Pluna Virtual
 
 
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Mat Departure/Arrival Desde
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Pilotos Conectados : 1
Ranking Aerolinea
Vuelos Mensuales 358
Vuelos Semanales 72
Diarios 10
Ingresos este mes 9 Miembros

 

 

Definición, Entorno y Reglamento de Pluna Virtual.

Definición:
            Pluna Virtual es una comunidad de entusiastas del vuelo simulado mediante computadora.
            Todas sus actividades son gratuitas y de libre participación por parte de sus miembros, en acuerdo a los reglamentos particulares que correspondan a cada actividad particular.
Entorno:
            Las actividades del Pluna Virtual son desarrolladas en redes mundiales de Simulación Aérea. Pluna Virtual es miembro de la Red Mundial VATSIM, y sus miembros deben pertenecer a la referida red para desarrollar su actividad individual.
            Pluna Virtual implementa sus actividades a través de su sitio WEB, su Foro y su servidor de Team Speack, a los cuales sus miembros deben pertenecer.

Reglamento.


Condiciones de Ingreso:

  1. Para ingresar a nuestra comunidad se requiere poseer un simulador de vuelo, preferentemente FS2004, FSX y/o FS2002.
  2. Se debe estar inscripto en VATSIM.
  3. Ser mayor de 16 años de edad.
  4. Comprobar conocimientos mínimos sobre aeronáutica y vuelo en red, mediante un examen de ingreso elaborado por el área de Entrenamiento a tales efectos.
  5. Haber leído y aceptado el presente reglamento.

Solicitud de Ingreso:

  1. Se realiza a sola petición del interesado, mediante los formularios disponibles en nuestro sitio WEB.
  2. Todos los datos son Obligatorios (con excepción de los comentarios, horas transferidas y msn).
  3. Enviada la solicitud, automáticamente Pluna Virtual le asignará una Matricula y habilitará en la página de Perfil los links para bajar el módulo de examen (programa necesario para rendir los exámenes en la Aerolínea) y para bajar el examen correspondiente.
  4. Si el solicitante NO remitiera el examen dentro del plazo de 10 días, la solicitud será eliminada y la inscripción quedará sin efecto, debiendo el solicitante volver a inscribirse nuevamente.
  5. De acuerdo al resultado obtenido, el interesado podrá ingresar en una de dos categorías posibles:
    1. Piloto con todos los derechos.(Obtuvo puntaje mayor o igual a 60%)
    2. Piloto en Entrenamiento. (Obtuvo entre el 20 y 59% del puntaje, No habilitado para volar, hasta completar el entrenamiento adecuado).
  6. Si el interesado no alcanzara el mínimo para acceder a la Aerolínea (20%), podrá contactar a Operaciones a efectos de plantear sus aspiraciones y buscar otras alternativas de inscripción.

 

Normas Generales.

1. Los pilotos de Pluna Virtual pueden ser pilotos de cualquier otra aerolínea virtual, no siendo este un impedimento para el ingreso o la permanencia en la aerolínea.
2. Al ingreso, se contempla la acreditación de horas previas voladas (horas transferidas) en otra aerolínea virtual  o en VATSIM, siempre que puedan ser comprobadas. Se podrán transferir hasta un máximo de 60hs, en caso de ser superior el numero de horas presentadas, serán autorizadas sin mas trámites las 60 primeras horas, la diferencia deberá ser solicitada mediante Mail dirigido al Staff, quedando a criterio de este y sin expresión de causa aceptar o rechazar la diferencia en mas presentada. Se deberá especificar en el formulario de solicitud de ingreso, la dirección WEB en donde se constatarán las horas a transferir. Si en la solicitud con transferencia de horas, no se encontrara especificada la Aerolínea Virtual de la que se transfieren dichas horas y el link a la misma, o el ID de VATSIM para corroborar las horas voladas, se procesará el alta, sin tener en cuenta las horas cuya transferencia se solicita. En todo caso, la acreditación estará sujeta a la necesaria aprobación por parte del Staff o del área que éste determine para ello.
3. Cuando las horas transferidas ameriten la obtención de un rango determinado, no exonerará al solicitante de rendir el examen que dicho rango requiera.


Divisiones, Rangos y Ascensos.

  1. Pluna Virtual esta estructurada mediante Divisiones, las que poseen sus propias reglas, rangos y formas de ascenso.
  2. Todo miembro que ingresa, por defecto, pertenecerá a la División Comercial. Pudiendo luego inscribirse en cualquiera de las Divisiones que desee, en acuerdo a las reglas de cada una.
  3. Los rangos dentro de Pluna Virtual tanto como los regímenes de ascenso, estarán publicados en nuestro sitio, en el área correspondiente, según la División de la que se trate.
  4.  El rango inicial en cualquiera de las Divisiones que posean una estructura de rangos, es Piloto Aspirante.
  5. La habilitación para rendir los exámenes correspondientes será automática dependiendo de las reglas de cada División, así como la corrección de los exámenes y en caso de aprobar el mismo, el ascenso obtenido.
  6. Los miembros podrán volar  las aeronaves de su rango y la de los rangos inferiores.

Obligaciones y Derechos.

  1. Los pilotos inscriptos pertenecerán a Pluna Virtual, conservando su número de piloto, hasta tanto soliciten su baja.
  2. Todos los miembros de Pluna Virtual deberán actuar con cortesía y responsabilidad durante el desarrollo de cualquier actividad de la Aerolínea, respetando las reglas de la misma, así como las establecidas por VATSIM.
  3. Todos los miembros de Pluna Virtual, deberán registrarse en el Foro, considerando que la inscripción en la aerolínea es independiente a la del Foro.
  4. Todo miembro de Pluna Virtual debe realizar como mínimo un vuelo al mes, sin importar su duración.
  5. El sistema implementado en nuestro sitio Web detecta automáticamente la inactividad dentro del plazo fijado en el articulo anterior y pasa de forma inmediata al miembro en cuestión al estado de Inactivo, generando en forma automática un mail notificando al interesado de tal situación.
  6. Un miembro en estado Inactivo no podrá volar para Pluna Virtual mientras este en esa situación. Para volver al estado Activo, deberá enviar un mail al Staff solicitando su pase nuevamente a la Actividad.
  7. Un miembro que permanezca en estado inactivo durante un plazo de 60 días, será dado de baja como miembro de Pluna Virtual sin derecho a reclamación de tipo alguno. No obstante podrá solicitar su inscripción mas adelante, ingresando en la misma condición que cualquier miembro nuevo.
  8. Si por razones de fuerza mayor, un miembro se viera impedido de cumplir con el régimen establecido en el artículo 6, podrá solicitar mediante mail dirigido al Staff una licencia a efectos de evitar su pase a inactividad de forma automática. El Staff se reservará el derecho de conceder o denegar dicha licencia.
  9. Los miembros de Pluna Virtual deben volar on-line siempre con el indicativo PUAnnn  (donde nnn es el número de matrícula otorgado al momento de ser aceptado como miembro).
  10. Todo miembro de Pluna Virtual tiene derecho a volar todas las rutas dentro de los límites de su rango-división, así como inscribirse en cualquiera de las Divisiones actuales o futuras que se implementen, siempre que cumpla con los requisitos establecidos en cada División.
  11. Todo miembro tiene derecho a participar en todas las actividades desarrolladas por Pluna Virtual (Eventos, Vuelo en Grupo, Entrenamiento, Prácticas, etc.) desde que cumpla con los requisitos en cada caso particular, los que son siempre publicados en nuestro Foro o en nuestro sitio Web.
  12. Todo miembro de Pluna Virtual tiene derecho a proponer actividades en los espacios destinados para ello. El Staff evaluará la propuesta y ésta será comunicada al interesado y posteriormente – en caso de aceptarse – al resto de los miembros del colectivo.


Reportes de Vuelo.

  1. Toda la actividad de los miembros de Pluna Virtual se realiza mediante los Reportes de Vuelo, pudiendo ser estos diferentes según la división de que se trate.
  2. El sistema implementado en nuestro sitio Web, proveerá los mecanismos adecuados para que cada miembro reporte su actividad, la que queda almacenada en nuestra Base de Datos y constituye el historial del miembro.
  3. La actividad de nuestros miembros se mide en horas, y ellas son obtenidas en forma automática de cada reporte presentado. Según las reglas de cada división, las horas de actividad podrán tener diferentes bonificaciones, que estarán claramente establecidas en las reglas particulares de la división.
  4. Los reportes de vuelo son evaluados por el sistema y aprobados por el área de Operaciones. Aprobado un reporte, éste no podrá ser modificado de forma alguna.
  5. Si existiere algún inconveniente o diferencia en los reportes, el miembro involucrado deberá contactar con Operaciones a fin de subsanar la situación.
  6. El área de Operaciones deberá en caso de Rechazo del reporte, fundamentar las razones que originan dicho Rechazo, mediante Mail o Notificación al interesado.
  7. Pluna Virtual se reserva el derecho de cambiar, complementar o agregar otras modalidades de reporte, a efectos de dotar de mayor seguridad, fidelidad y objetividad la actividad de sus miembros y su sistema de Datos.

 

Varios.

  1. Los pilotos podrán efectuar sus vuelos a los destinos internacionales en velocidad hasta 4X. (Para realizar cualquier vuelo ONLINE en velocidad acelerada siempre debe solicitarse permiso al ATC de turno y/o verificar que no haya tránsitos cercanos a la ruta que se esta volando).
  2. De realizarse vuelos con velocidad acelerada, al momento de reportar el vuelo, los miembros deben indicar en Observaciones dicha modalidad y deberán reportar el horario REAL que insumió. (Ej. Un vuelo SUMU-KMIA insume aproximadamente de 8 a 10hs, si el miembro en modalidad acelerada completó el vuelo en 4 horas, deberá declarar la hora en que salio, y la hora real en la que aterrizó, de manera que la duración sea de 4hs.)




Disciplina.

1.
El Staff de Pluna Virtual se reserva el derecho de sancionar toda falta a las reglas enunciadas, así como también cualquier falta de ética, moral o de buenas costumbres que se evidencie en el marco de la actividad desarrollada en la Aerolínea.

2. Dependiendo de la gravedad del caso, las sanciones pueden incluir desde un mínimo de 48 horas de suspensión, hasta la expulsión de la Aerolínea y/o Foro.

3. Para cada caso que se estime necesario, el Staff determinará los medios para aplicar la sanción correspondiente, la que será comunicada exclusivamente por alguno de los integrantes del mismo.
4. Las resoluciones adoptadas por el Staff en materia disciplinaria podrán ser apeladas dentro de un plazo de 10 días a partir de la sanción impuesta. Si hubiese apelación luego de considerada la misma, la segunda resolución adoptada será inapelable e irrevocable.

 

El Staff de Pluna Virtual – 2009-03

 

 
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